智能穿戴产品是消费电子后续持续增长点。继智能手环市场后,TWS 引 爆智能穿戴板块,VR/AR 将成为智能穿戴板块后续最大的看点之一。VR/AR 产业链包括硬件、软件、内容、应用和服务四个领域。5G 的高速率、大容量、低延时解决了 VR/AR 产品的眩晕等问题,沉浸度持续提升, VR/AR 体验感更好,未来的用户群体预计将持续扩大。
智能穿戴产品是消费电子后续持续增长点。继智能手环市场后,TWS 引 爆智能穿戴板块,VR/AR 将成为智能穿戴板块后续最大的看点之一。VR/AR 产业链包括硬件、软件、内容、应用和服务四个领域。5G 的高速率、大容量、低延时解决了 VR/AR 产品的眩晕等问题,沉浸度持续提升, VR/AR 体验感更好,未来的用户群体预计将持续扩大。
技术持续升级,VR 进入硬件+内容双击的正向循环。VR 是构建虚拟场景,沉浸感是关键。XR2 等定制芯片使 VR 成本更低性能更高,超短焦光学使VR 形态更便携,高分辨率和高刷新率持续提升,大幅改善时延和纱窗效应,6DoF 使游戏体验感更好,VR 技术不断完善。疫情增加用户居家时间,半衰期大火,高质量的游戏巨作持续推出吸引更多用户购买VR设备体验,Oculus 高性价比的 Quest2 有望成为首款销量破千万的 VR 设备。
光波导技术逐渐成熟,AR 眼镜市场值得期待。AR 应用场景更广,但壁垒更高,苹果已率先在高端手机上配置 LIDAR 镜头,为 AR 时代铺路。目前主流的图像源器件技术是硅基液晶(LCoS),micro-LED 的技术突破值得期待,成像系统叠加主流技术是光波导技术,其中衍射光波导技术相对成熟且能实现二维扩瞳,目前各大手机厂商和互联网巨头都在抢先布局VR/AR 市场。
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