元宇宙专题研究:连接虚拟与现实,下一代互联网前瞻

元宇宙是与现实世界相互打通、平行存在的虚拟世界。从元宇宙英文定义看,Metaverse = Meta + Universe,即超越宇宙。我们认为元宇宙是与现实世界相互打通、平行存在的虚拟世界。元宇宙具有沉浸感、去中心化、开放性、隐私性等特点,对 应VR设备、区块链、UGC繁荣、加密货币等构成要素。互联网发展至今一共出现两次模式切换,一次是基于2G网络和个人电脑,以浏览器/搜索引擎为入口的PC互联网。另一次是基于3G & 4G网络和手机,以各类超级APP为入口的移动互联网。在更快的网络支持和更沉浸的内容体验下,元宇宙可能会成为下一代互联网,但目前还处于发展早期,软件入口、杀手级应用都还未出现。伴随着元宇宙的发展,相关衍生的DAO、Defi、NFT等应用同样正处于高速发展阶段。 

元宇宙是与现实世界相互打通、平行存在的虚拟世界。从元宇宙英文定义看,Metaverse = Meta + Universe,即超越宇宙。我们认为元宇宙是与现实世界相互打通、平行存在的虚拟世界。元宇宙具有沉浸感、去中心化、开放性、隐私性等特点,对 应VR设备、区块链、UGC繁荣、加密货币等构成要素。互联网发展至今一共出现两次模式切换,一次是基于2G网络和个人电脑,以浏览器/搜索引擎为入口的PC互联网。另一次是基于3G & 4G网络和手机,以各类超级APP为入口的移动互联网。在更快的网络支持和更沉浸的内容体验下,元宇宙可能会成为下一代互联网,但目前还处于发展早期,软件入口、杀手级应用都还未出现。伴随着元宇宙的发展,相关衍生的DAO、Defi、NFT等应用同样正处于高速发展阶段。 

科技巨头主要从硬件设备和内容领域布局元宇宙。从科技巨头 Meta 和 Roblox 元宇宙相关布局来看,元宇宙的重要投资机会在于硬件和内容领域。2021年Facebook改名为Meta,通过押注硬件、软件两大领域,旨在建立以技术为基础的一系列产品服务矩阵,涉及社交、游戏、教育等。硬件端,Meta旗下Oculus在VR设备中市占率达54%;软件端,Meta重点在VR游戏和社交+ 两方面进行前瞻内容布局。Roblox开创式的建立了“UGC+社交”的游戏模式,依靠用户进行游戏创作和开发,同时在平台上建立由玩家和开发者组成的社交网络,实现用户间的互动。历经17年发展,Roblox已成为全球最大的游戏UGC平台,18Q3-21Q3 Roblox DAU及预订收入的CAGR分别达到55%、75%,用户数量及收入增长迅速,2021年Roblox纽交所上市成为“元宇宙第一股”。中国企业在元宇宙领域发展稍逊于海外,腾讯通过社交、游戏和硬件探索构建“全真互联网”,蚂蚁集团主要通过蚂蚁链等更底层技术参与元宇宙发展。

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