元宇宙报告

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XR与数字孪生技术研究与实践

虚拟现实是以计算机技术为核心,赵沁平生成与一定范围真实环境在视、听、触感等方面近似的数字化环境,用户可以借助必要的装备与其进行交互,可获得如临其境感受和体验,已成为科学技术探索过程中除理论研究、科学实验之外的第三种手段
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亚太元宇宙白皮书

如果 2021 年是“元宇宙”广为人知的一年,理解概念,2022 年是“元宇宙”概念将获得的一年认可和肯定。在短短两年内,来自世界各地的利益相关者,包括政府、风险投资家和科技巨头在内的企业,都自发地蜂拥而至元宇宙的想法,掀起了一轮壮观的竞争。
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未来已来,品牌元宇宙内容营销指南

“元宇宙”赛道这个概念,自2021年Facebook正式改名为Meta,反映出脸书在元宇宙(metaverse)方面进军的野心,也吹响了世界范围内的元宇宙号角,各行业相继入场,占据市场先机。 而元宇宙第一次亮相,是以「metaverse」的字义在Neal Stephenson于1992年创作的科幻小说《Snow Crash》中出现:“元宇宙中,每个参与者都有一个化身。 在这个虚拟世界,人们可以通过AR/VR设备将自身的声音、视觉和动作投射进开放的网络空间,而不只是通过文本在网络空间进行2D交流。
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清算与Metaverse 一个引物 Metaverse 和NFTs

政策制定者和高管必须关注元宇宙如果他们还没有这样做。许多“梅塔森人”是已经在虚拟上花费了大量时间和金钱游戏、虚拟房地产和不可替代的代币或 NFT。随着元宇宙成为人们生活和生计的更大部分,财务和其他活动需要有坚实的法律和法规基础。这样一个基础尚不存在。元宇宙有可能成为一个星座现实和替代世界,如在物理世界中世界,个人和机构可以购买和出售所有商品和服务的类型。它利用了以下方面的创新货币:交易是用数字资产和一些出售的商品被包装为不可替代的代币。NFT 将在形成建筑物中发挥重要作用元宇宙中的财产块,两个部
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清华大学元宇宙发展研究报告(3.0版修订号0.95)

元宇宙概念及产业发展正呈现出新的特征与趋势,在前两版报告基础上,本报告按照回顾篇、学理篇、产业篇、社会篇、舆论篇、治理篇、科幻篇七个模块,对元宇宙作出挖掘与探究。ü 第一部分对元宇宙概念重新进行梳理,对其属性特征与产研前沿进行总结。ü 第二部分从文学、艺术学、电影学、传播学、经济学等多学科视角解读元宇宙,提出“十理框架”“意境论”“情感温室”等概念,总结元宇宙和真实世界的三类关系。ü 第三部分从软硬件及平台发展分析元宇宙发展现状,提出“人-货-场-器-境-艺”概念,比较中西元宇宙企业差异,总结行
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VRAR行业深度研究:性能提升落地加速,关注硬件供应链迭代机遇

当前时点研究 VR/AR 硬件市场具备投资价值:1)元宇宙初期,VR/AR 硬件作为载体和入口将率先发力;2)未来三年,VR 处于硬件性能迭代期,AR 因零部件技术取得突破有望逐渐落地,细分行业增长明确;3)VR/AR 作为下一代智能终端,长期有望替代现有硬件和渗透各应用场景,市场潜力可期。长期看好 VR/AR 硬件替代空间,预判发展阶段以挖掘投资机会。1)VR/AR 长期将渗透各场景,VR 定位媒介载体,对应 C 端泛娱乐为主的沉浸场景,有望渗透上亿级别出货量的休闲硬件;AR 定位生产工具,应
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元宇宙行业2022虚拟人应用场景与实践报告

元宇宙行业2022虚拟人应用场景与实践报告。 人格型虚拟人:人格型虚拟人的应用价值集中在“业务前端”,即“用户触达阶段”,其具体场景价值及商业逻辑可简单替换真 人明星/偶像/IP/网红的所处模式,因此“IP运营能力”成为人格型虚拟人是否可以盈利的核心突破点。 服务型虚拟人:服务型虚拟人的应用价值集中在“业务中后端”,即“用户服务阶段”,其具体场景价值及商业逻辑的根本是 “辅助/替代部分真人工作”,从而帮助企业完成数字化转型、达到降本增效的目的,这就需要服务型虚拟人的功能性、实用性、 定制性等需要
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区块链行业专题研究:AIGC_Web3时代的生产力工具

在我们《元宇宙(七):虚拟人的“灵魂”是什么?》的报告中,提到了虚拟人的灵魂来自于AI 自主创作内容。同时,元宇宙更倾向于开放世界游戏,AIGC 内容生成方式的创新将成为Web3 时代全新的生产力工具。AIGC(AI-Generated Content 人工智能生成内容)代表新一轮范式转移的开始。近期,硅谷的众多一线 VC 们开始将目光瞄准 AI 初创公司,尤其是生成式 AI 艺术这一领域。今年有两家独角兽 Stability 和 Jasper 均获得了超过一亿美元的融资,估值突破十亿美元。AI
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地方政府如何有效培育元宇宙经济

元宇宙是超越虚拟与现实的终极愿景,可以理解为创造一个平行于现实世界的人造虚拟空间,承载用户社交娱乐、创作展示、经济交易等一切活动。虚拟空间具有高沉浸感和完全的同步性,逐步与现实世界融合、互相延伸拓展,最终达成“超越”虚拟与现实的“元宇宙”,为人类社会拓宽无限的生活空间。
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Web3.0专题报告:脱胎换骨、擎天架海

从Web1.0到Web3.0,从用户只读到用户拥有。Web1.0是只读模式的网络,是静态的、单向的网络,代表产品为浏览器与电子商务;Web2.0更注重用户的交互,用户既是浏览者,也是内容的制造者,在模式上由“读”向“写” 发展,代表产品为社交媒体、短视频平台;Web3.0是价值互联网,Web3.0是是一组包容性协议,为应用程序制造商提供构建块,内容由用户创造,数据归用户所有,每个人都能掌握自己的(数字)身份、资产和数据。目前代表产品为虚拟货币与NFT,此外我们认为元宇宙是Web3.0的终极设想。
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元宇宙行业专题研究:脑机接口现状与未来

Ø 脑机接口(Brain-Computer Interface,BCI):狭义上是在大脑与外部环境之间建立一种全新的不依赖于外周神经(PNS)和肌肉的交流与控制通道,通过测量和采集中枢神经系统(CNS)活动,并将其直接转译为可被外界人工设备识别的信号或指令,从而实现大脑与外部设备的直接交流与控制(输出式BCI)。技术发展上,脑机接口已经从早期的学术探索进入到应用实验的阶段;根据信号采集过程对大脑的侵入程度,其可以被分为侵入式和非侵入式;从信息传输方向,可以分为从脑到机、机到脑、脑到脑和脑机融合四
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