元宇宙-零帕网

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VR行业专题分析:Pico发布VR新品,关注核心零组件供应商

Pico 发布 2 款 VR 新品 Pico 4/Pico 4 Pro,硬件方面创新聚焦光学、交互等,内容方面持续投入健身、游戏、视频、社交等领域。定价方面,海外定价低于Quest 2,或具备一定竞争力;国内定价符合预期,有望进一步打开市场,我们预计 Pico VR 设备 2022/23 年出货量约 100+/300 万台。建议重点关注核心零组件供应商,包括歌尔股份、舜宇光学科技、韦尔股份、三利谱、长信科技、兆威机电等。 ▍Pico 新品:硬件端创新聚焦光学、交互,内容端持续投入。Pi
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区块链行业(2022年)Web3.0前瞻研究报告:可信区块链推进计划

近年来,针对互联网行业发展面临的利益分配失衡、平台资源垄断、个人隐私泄漏等问题,全球兴起了新一轮互联网创新探索热潮,力图通过引入区块链、密码学等技术,来重构互联网发展未来图ఀ,Web3.0 理念应运而生。总体来看,Web3.0 是以分布式技术重新解决互联网数据权属和价值表达的重要创新,有望从技术、产业、经济三方面优化互联网,进而推进生产方式、组织秩序和经济形态创新,但当前 Web3.0 仍存在发展前ఀ备受争议、技术应用不成熟、金融衍生风险等关键问题。建议密切关注 Web3.0 发展动向,包容审慎
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中国特色的元宇宙与实施路径研究

大家好,我是甲子光年智库的宋涛。首先欢迎大家关注我们甲子光年本次大会。这次我们会议的主题聚焦元宇宙。元宇宙的概念已经火了一段时间了。但是什么是元宇宙,元宇宙构成要素是什么?元宇宙有没有等级?它的进化路径是什么?中国应该如何建设具有自身特色的元宇宙?有哪些关键角色?他们需要发挥哪些作用?这是我们举办这次大会的一个主要目的,希望通过聚合业内人士,共同探讨这些问题的答案。希望为中国元宇宙建设提供一个观察的窗口。接下来,就让我们带着这些问题,开始我今天的分享。我今天的分享主题是中国特色的元宇宙与实施路径
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元宇宙行业专题研究:探索元宇宙,政策布局与巨头引领

产业特征:前沿数字技术为核心支撑,应用场景提升沉浸感与交互性。目 前社会各界对元宇宙的定义虽未统一,但基本就沉浸感、开放性、连续性、经济系统等重要特征达成共识。元宇宙的产业链大致可分为三个层级,即基建层(网络和算力基础设施)、核心层(硬件设备和软件系统)以及应用层(分为以游戏、社交等为代表的 To C 端和与工业生产、办公会展等融合的 To B 端);其中,生态建设需要前沿数字技术提供保障,包括 5G 和云计算技术、VR/AR 等交互技术、构建经济系统所需的区块链技术等。政策布局:欧洲谨慎、日韩
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区块链行业新能源技术应用发展白皮书

作为现代工业的基础,能源关系人类生存和延续的基础,世界能源结构先后经历了以柴薪、煤炭、石油和天然气为主的阶段。为应对气候危机、环境恶化和化石能源日渐枯竭等挑战,绿色发展成为全球大多数经济体的共识和核心经济发展战略。在能源转型背景下,中国承诺在 2030 年前,二氧化碳的排放达到峰值,并于 2060 年实现零排放。为实现这一目标,促进经济社会发展绿色转型,中国与世界各国一道加快推进低碳清洁能源建设,支持本国新能源产业发展。在科技进步和政策引导下,我国以光能、风电、海洋能、核能和生物质能等为主的可再
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互联网传媒行业2022年中期策略:基本面改善趋势明确,元宇宙等成长机会逐渐展开

◼ 基本面触底,下半年改善趋势明确。2022Q1/2022Q2传媒板块收入同比增速分别为-2%/-12%,归母净利润同比增速分别为-21%/-30%,业绩承压主要由于国内部分城市疫情反复,对广告、影视等板块影响较大。展望2022年下半年,我们预计随着国内疫情管控步入常态化,核心城市疫情形势好转,基本面走出改善趋势,同时元宇宙在软件、硬件、生态等多方面全面演进,持续带来投资机会。◼ 元宇宙板块持续升温, 关注VR/AR产业链机会。2021年全球VR头显设备出货量首次超过1000万台,达到1110万
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VR行业分析报告:从游戏机到生产力工具,新功能助力VR破圈

► VR 稳步快跑,单一游戏 VR 限制市场空间 2020 年后,VR 行业整体进入井喷期,根据 VR 陀螺统计,2021 年全球 VR 头显出货量约为 1110 万台,同比增长 66%,其中 Oculus Quest 2 年度销量为 880 万台。2022 年 H1 全球VR 头显的出货量约 684 万台,预计 2022 年全球 VR 出货量将达到 1450 万台。但从市场需求角度来看,绝大部分 VR 产品主要功能为游戏,主要消费人群画像为中度及以上游戏爱好者,我们认为行业总规模将会受到一定影
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准备迎接元宇宙:沉浸式技术将重塑汽车行业

创造之路:元宇宙 和 WEB3在技术史上,真正具有开创性的发展会成为家喻户晓的名字。在过去的十年,人们一直使用“谷歌”作为动词。区块链技术催生了一代人中最著名的首字母缩略词:NFT 或非同质代币。现在,结合虚拟现实(VR),同样的技术创造了两个越来越流行的新词:metaverse(元宇宙) 和 Web 3.0。只有那些在过去几年生活在地堡里的人才不会听到这些术语。这些颠覆性技术的影响触及生活的方方面面,包括汽车行业汽车价值链:上游上游元宇宙相关的价值链可以分解为三个应用:设计、生产和性能。这些应
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VR、AR行业专题研究 : 硬件&技术迭代,驱动VRAR内容创新

看好 VR/AR+游戏、直播/影视、社交/办公内容生态发展随着 VR/AR 硬件设备持续迭代及头部厂商加大投入,我们认为中国未来 3-5年内最具商业化前景的 C 端消费级 VR/AR 内容场景包括:1)VR/AR+游戏:由于高沉浸度,游戏是天然适合 VR/AR 的内容场景,随着硬件设备迭代更新,中长期看好 VR/AR 游戏内容由轻度向重度转移,提升行业商业化空间;2)VR/AR+直播/影视:2022 年字节跳动等国内大厂重点发力该领域布局,国内 VR/AR 直播/影视的技术条件已基本具备,有待内
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工业元宇宙模式、技术与应用初探

工业是国民经济的主体,是立国之本,兴国之器,强国之 基。因此,工业的发展必须适应新时代、新态势、新征程。 众所周知:在我国,近五年来,作为工业发展关键支撑的 “工业互联网(系统)”,在国家统一领导下,经各方共同努力,已 取得显著成绩。但是为适应新时代、新态势、新征程 ,我们认为:我国工业互联网(系统)必须进一步迈上快速发 展的新征程:开启万物智联的“智慧工业互联网系统——工业 互联网2.0”新阶段;贯彻“创新、协调、绿色、开放、共享”新 理念;构建“技术、产业、应用、人才、政策及保障体系一体化
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VR行业研究报告:硬件迭代+生态完善,VR有望铸就消费电子下一个“黄金时代”

消费电子市场“供给创造需求”特征明显,通过复盘手机市场发展路径,我们认 为颠覆性创新是驱动消费电子需求提升的核心。VR 正处于渗透初期,硬件端 Pancake、Micro OLED 和 6 DoF 方案迭代趋势明确,软件端的生态完善与场景 出圈为 VR 市场带来从 0 到 1 的创新机遇。我们认为 VR 有望复刻手机市场先前 的景气逻辑,催化相关产业链快速成长。颠覆性创新是消费电子产品的景气核心,VR 诸多创新仍待渗透回顾智能手机的渗透率提升过程,每次渗透率提升都伴随功能的颠覆性创新。而 近年来
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元宇宙深度跟踪报告:从Pico出发,中国VR整机的挑战与机遇

通过梳理国内VR整机龙头厂商Pico,我们看到其正逐步与字节跳动形成协同效应,未来有望在硬件上继续迭代,应用生态上与字节系高度协同,成为影响互联网中长期格局的重要变量之一。在行业维度上,我们认为以Quest2为代表的本世代VR持续高增长潜力或有限,下一代VR产品有望成为行业关键变量和催化剂。我们预期国内VR整机厂商2025年总营收有望达到325亿元,亦看好潜在的长期机会。当前节点从投资角度出发,我们对VR行业赛道偏好依次为:1)VR产业链,重点推荐有望长期受益的龙头公司及可能具备预期差的细分价值
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