VRAR行业专题报告:向MR迈进,期待行业突破

VR 行业进入阶段性瓶颈期,AR 发展较快。

VR 行业进入阶段性瓶颈期,AR 发展较快。2023 年全球 VR 头显出货量回落,一方面,缺乏爆款消费级产品刺激,全球 VR 头显销量低迷;另一方面,苹果 Vision Pro 提升市场预期,部分用户选择观望。VR 行业正经历转型,硬件性能边际提升速度放缓,厂商面临着价格和产品性能间平衡,Meta Quest 和 Pico 代表消费级产品,旨在为更广泛用户提供 VR 体验;苹果则代表了技术更领先的产品,但成本高昂限制其快速普及。VR 内容方面,2023 年 Meta Quest 应用商店月均收入有所下滑,但仍是最佳的 VR 内容平台。根据 Meta Connect 发布会,2023 年 2-9 月商店月均收入约为 4167 万美元,较 2022 同期月均约 6000 万美元有所下滑,但 Quest 商店的 VR 内容数量、均价、好评率都同比提升,说明 VR 应用的质量以及用户认可度都有提升。而国内 VR 厂商PICO 也经历了战略和组织调整,PICO 内容平台向 Meta Quest 靠拢。AR 行业则发展较快,主要系低基数以及消费级产品开始量产贡献增量,中国厂商市占率提升。

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