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虚拟现实产业研究:技术迭代+生态完善,VR打开消费级市场

虚拟现实产业研究:技术迭代+生态完善,VR打开消费级市场

消费级 VR 序幕已拉开,投融资加速,生态渐成。VR/AR 产业在经历 2016-2019 年的低谷期后,2020 年实现稳步发展,海外消费级 VR 市场逐步打开。产业开启飞轮的路径,或为“技术进步——硬件体验升级——用户数增长— —软件/内容厂商销售额增长——内容生态完善——用户数增长”。在此路径中,用户体验为关键痛点,颠覆型终端(Oculus Que
电子元器件行业:汽车与XR,下一个十年

电子元器件行业:汽车与XR,下一个十年

1、消费电子:VR/AR/MR核心技术持续优化,苹果、Meta、谷歌等巨头加速推进,未来有望迎来爆发。国内企业在核心零部件、整机组装等方面积极布局,未来将深度受益。  2、半导体:汽车智能化加速,国产替代步入新篇章。半导体经过一轮景气上行周期,新增晶圆代工产能陆续释放,预计2022年供给端产能相对充裕。展望2022年,汽车从电动化布局转向智能化的差异竞争,汽车智能化迎来加速推广,看好汽车电子需求端快速成长。此外,在中美科技摩擦背景下,半导体国产化步入新篇章,看好半导体设备、材料和模拟
歌尔股份专题研究:VR持续火热,公司低估值优势明显

歌尔股份专题研究:VR持续火热,公司低估值优势明显

1.智能硬件业务:VR/AR加速,可穿戴未来可期受益宅经济,VR/AR产业在20年迎来爆发式增长。2021年全球VR出货量1095万台,同比增长63.43%;PSVR2、苹果和META预计相继推出新品,VR行业持续火热,预计2022年全球VR出货量达1573万台。公司深度布局VR代工业务,同时在多年的行业积累了大量的经验,目前可提供一站式VR解决方案,ODM业务在国内遥遥领先。公司还积极布局VR上游核心业务包括光学、软件和结构件等。智能穿戴产品目前产品主要包含手表和手环,2021年产品出货量为1
2021虚拟(增强)现实产业发展十大趋势

2021虚拟(增强)现实产业发展十大趋势

虚拟现实技术和产品经过多轮升级迭代,生态不断完善,产业正迈入成熟期,特别是从2020年起,新一代现象级产品引领行业发展,消费级迎来新拐点。腾讯研究院从产品形态、定位交互、裸眼3D、市场格局、内容生态、平台合作、落地场景、网络要求、产业安全和区域发展等十个方向对产业未来进行趋势发展分析。同时结合若干典型行业和领域的具体应用,阐述虚拟现实如何赋能千行百业,全真将到,未来可期。
XR(VR AR MR)产业链梳理:从智能手机到XR,从移动互联网到元宇宙

XR(VR AR MR)产业链梳理:从智能手机到XR,从移动互联网到元宇宙

我们认为,元宇宙可能是下一代互联网的形态,类比移动互联网对PC互联网的升级,元宇 宙可能比移动互联网拥有更多维度的现实与虚拟世界的互动与融合,不仅满足人们的精神需 求,还可以大幅提高劳动生产率。元宇宙需要伴随芯片算力提升、软件设计引擎大众化、 XR(VR/AR/MR)等交互设备的便利化同时发展,叠加区块链技术以及应用生态的不断丰富, 才能逐渐逼近理想形式。我们认为,XR比PC/手机拥有更多维度的展示能力,信息呈现方式也更加便捷。就像智能手 机是移动互联网的入口,XR可能成为元宇宙的入口,也是实现
VR行业专题研究:从Pico看国内VR市场

VR行业专题研究:从Pico看国内VR市场

2022年,字节对Pico的扶持重点或将转向内容生态建设。现阶段字节对Pico的扶持主要集中在营销、流量和品宣方面,但Pico应用生态仍处于初期发展阶段,内容上缺乏自研优质内容,玩家持续消费动力不足。根据我们判断, 在Pico获得足够C端市场占有率后,字节将聚焦资源完善Pico内容生态。目前字节已有所布局:1)人才储备:引进内容负责人宋秉华、招聘Pico Studio负责人;2)技术储备:入股芯片、引擎公司,与高通保持合作;3)内容储备:Pico商店上线抖音VR版,迁移原有抖音短视频内容,并上线
XR光学显示行业研究:元宇宙的大门,沉浸体验之基

XR光学显示行业研究:元宇宙的大门,沉浸体验之基

VR光学方案持续向轻薄化迈进,菲涅尔透镜方案成熟,Pancake正加速渗透将成主流VR光学方案经历了从非球面透镜到菲涅尔透镜、再到Pancake方案的演进,“更轻、更薄”是VR光学方案进化的核心。非球面透镜成像质量较好,但器件厚重;菲涅尔透镜去掉了光线在透镜中的直线传播,在向轻量化方向改进的同时又能兼顾更好的聚光效果;Pancake方案通过使光线多次折返,能大幅降低光学镜头总长,使该方案在轻薄化上实现了大幅进步,正被越来越多的新机型采用、成为VR光学方案的主流趋势。但Pancake光学原理限制了
歌尔股份(002241)研究报告:VR千万量级拐点来临,硬件巨头乘风而上(VRAR系列深度之四)

歌尔股份(002241)研究报告:VR千万量级拐点来临,硬件巨头乘风而上(VRAR系列深度之四)

从声、光、电全领域零件到智能硬件整机。歌尔股份成立于 2001 年 6 月,以声学起家,秉持“精密零组件+智能硬件整机”产品战略,形成精密零组件、智能声学整机和智能硬件产品三大主营。复盘其成长阶段:(1)2001 年-2009 年奠定声学业务基础;(2)2010 年-2014 年跟随智能手机核心品牌成长为电声器件全球龙头;(3)2015 年-2018年向 JDM 战略转型;(4)2019 年至今把握 AirPods 和 VR/AR 等新智能硬件整机成长机遇。2021 年,硬件整机合计营收占比高达
VR行业专题研究:Pico & Quest VR拆机对比分析

VR行业专题研究:Pico & Quest VR拆机对比分析

1. 整体外观:电池后置成趋势,关注“手势识别化”。1)Pico & Quest对比:组成基本一致,Pico使用电 池后置方案,面罩设计宽大支持直接佩戴眼镜;2)未来趋势:后置电池方案成为主流设计方案:“手势 识别”的升级或迎来“无手柄”VR一体机方案,目前部分应用已经支持该方案。 2. 光学结构:决定头盔厚度,关注“Pancake化”。1)光学方案:三种光学方案中,Pancake方案可有效 缩小VR设备体积,但光线损耗严重;2)显示屏:Pancake方案成为主流方案,屏幕亮度
VRAR行业专题研究报告:Pico拆机报告

VRAR行业专题研究报告:Pico拆机报告

Pico 4相较于Pico 3 和 Quest 2更多是实现了针对不同用户痛点的优化和升级,我们认为在价格、性能、用户体验三个方面综合来看其或能成为现阶段国内乃至海外最出色的一体机产品之一。痛点优化和升级:1)轻量化:通过采用Pancake光学方案做轻量化,实测前端重量减少28.8%,厚度减少24%;2)显示:更大的视场角,更高的分辨率,与更好的像素密度;虽然并不是质变的体验改善,但较于Pico 3和Quest 2均有提升,缺点是亮度并没有显著改善(甚至因为Pancake方案的光损,实测体验亮度
元宇宙深度跟踪报告:从Pico出发,中国VR整机的挑战与机遇

元宇宙深度跟踪报告:从Pico出发,中国VR整机的挑战与机遇

通过梳理国内VR整机龙头厂商Pico,我们看到其正逐步与字节跳动形成协同效应,未来有望在硬件上继续迭代,应用生态上与字节系高度协同,成为影响互联网中长期格局的重要变量之一。在行业维度上,我们认为以Quest2为代表的本世代VR持续高增长潜力或有限,下一代VR产品有望成为行业关键变量和催化剂。我们预期国内VR整机厂商2025年总营收有望达到325亿元,亦看好潜在的长期机会。当前节点从投资角度出发,我们对VR行业赛道偏好依次为:1)VR产业链,重点推荐有望长期受益的龙头公司及可能具备预期差的细分价值
汽车电子-holoride,专注于车载VR娱乐系统

汽车电子-holoride,专注于车载VR娱乐系统

2015年,项目在奥迪的自动驾驶和数字业务部门内启动。2018年年底,项目从奥迪内部孵化并拆分为独立公司,以打造“移动游乐场”为愿景,开发沉浸式车载VR娱乐体验。2019年6月,公司与领先工作室Schell Games 、Mackevision,及REWIND 合作成立制作工作室,并以“浩乐行”命名品牌,正式进军中国市场。2020年10月,入选高通XR企业计划。2021年5月,启动基于Elrond区块链的生态系统,并于7月与Unity合作,推出 Elastic SDK及CreatorSpace;
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